6ª Geração...

Dedurado por Anônimo em 12:17

A sexta geração, a dos 128-bit, começou com o lançamento do Sega Dreamcast (1998 no Japão, 1999 nos Estados Unidos).

O Dreamcast teve boa aceitação no mercado americano, europeu e japonês, chegou até a ficar na frente seu principal concorrente na época, o Playstation 2, por um pouco mais de 1 ano , mas devido algumas crises finaceiras que seu avô, Sega Saturn, deixou, a sega teve que abandonar o mercado em 2001.
Esse fator foi de suma importância para a Sony, pois esta estava perdendo sua liderança no mercado. A tecnologia de 128 bits do Dreamcast em coparação ao do Playstation 2 tinha algo mais inovador, o que permitia gráficos muito mais avançados e bem menos serrilhados, um bom exemplo é o jogo Capcom vs SNK 2. Além disso, o Playstation 2 usava dvd o que não ocorria no Dreamcast e mesmo assim o console da Sega fez bonito diante de seu rival e conseguiu vender oficialmente pelo menos 26 milhões de unidades em apenas 1 ano no total foram quase 36 a 42 milhões de unidades vendidas no mundo todo.
O PlayStation 2, lançado em 2000, continuou o legado de sucesso do PlayStation. Apoiado pela compatibilidade com jogos do original, o fato de rodar DVDs, e apoio da maior parte dos desenvolvedores, o PS2 vendeu 100 milhões de consoles em 5 anos.
A Nintendo anunciou em 1999 que estava desenvolvendo o sucessor do N64, com processadores desenvolvidos pela IBM. Originalmente com o codinome "Dolphin", em 2000 fora batizado como Nintendo GameCube, e lançado em 2001. Com medo da pirataria, a Nintendo não fez jogos em DVDs normais, mas em mini-DVDs com capacidade para 1,5 gigabytes. Devido á essa mídia diferente, e a imagem "familiar" da Nintendo, muitos fabricantes não colaboraram com o console. Ficou em 2º lugar na Europa e Japão, perdendo somente para o Playsation 2. Apoiado principalmente por jogos da própria Nintendo, o GameCube já vendeu legalmente mais de 21 milhões de unidades.
Em 2001, um novo competidor entrava no mercado: a gigante do software Microsoft, com o Xbox. Também compatível com DVDs, e com um disco rígido para salvar jogos e músicas, o console possuía poucos jogos exclusivos (como a bastante vendida série Halo), mas geralmente recebia as melhores conversões. A Microsoft alcançou o 2º lugar no mercado somente na América do Norte, com 23 milhões de unidades.
R$850,00 (lançamento) - R$210,00 (final)
27 de dezembro de 1999
10,6 milhoes de unidades vendidas
R$1200,99 (lançamento) - R$499,90 (final)
Nunca foi lançado oficialmente no brasil
117.89 milhoes (Slim também entra nessa lista)
R$1000,00 (lançamento) - R$350,90 (final)
10 de janeiro de 2002
21.59 milhoes
R$1950,00 (lançamento) - R$500,95 (final)
27 de fevereiro de 2002
21.8 milhoes


Portáteis...

Os portáteis no Brasil são tomados pela Nintendo, a série Pokemon é febre no Brasil. A guerra é entre o N-Gage x Game Boy Advance, também tinha o Swan cristal, que acabou sendo descontinuado. Ele ficou por um anos como concorrente do Game Boy, porém quando lançaram o N-Gage a concorrência ficou pesada e ele parou de ser vendido. Teve também o Neo Geo Pocket Color.

Game Boy Advance
75,13 milhoes 31 de maio 2007
N-Gage 21.8 milhoes 10 de maio, 2006
Neo Geo Pocket Color 20.3 milhoes 30 de setembro, 2006


Curiosidades...


* Resident Evil 4, inicialmente, era uma exclusividade para o GameCube. Mais tarde, o jogo ganhou versões para PlayStation 2, PC e Wii;
* Halo é a série de mais sucesso do Xbox, com versões 1 a 3;
* Grand Theft Auto III foi um dos jogos de maior sucesso do PlayStation 2, isso graças a mudança significativa dos gráficos 2D para 3D, algo feito anteriormente apenas pela série Driver do primeiro PlayStation;
* Metroid Prime, de GameCube, recebeu melhorias quanto a parte gráfica. Indo pela primeira vez de 2D a 3D;
* Soul Calibur foi considerado o melhor jogo de DreamCast;
* Eternal Darkness foi um dos melhores jogos de survival horror para o GameCube e até um dos melhores da geração;
* Kingdom Hearts, um jogo multiplataforma, foi considerado um dos melhores RPG da geração.

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